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Modelagem e Texturização 3D
Autor: Leandro da Conceição Cardoso
Editora: InterSaberes
Avaliação:
R$ 120,00 á vista
Em até 4 de 30.00 s/juros
Fora de estoqueCódigo: 9786555174748
Categoria: Programação
Descrição Saiba mais informações
O mundo dos games propõe experiências cada vez mais imersivas: os universos, os personagens e os cenários são bastante convincentes, quase palpáveis. Proporcionar essa vivência ao jogador é uma atribuição do designer de games, responsável pelos trabalhos de texturização e modelagem 3D. Esta obra foi elaborada para apresentar esse processo de modelagem e texturização: as técnicas envolvidas, as possibilidades que os softwares da área − tais como Autodesk® Maya e Mudbox − oferecem, suas ferramentas e seus recursos e, por fim, o papel do design de games no contexto amplo da produção de um game.
| Páginas | 300 |
|---|---|
| Data de publicação | 30/01/2022 |
| Formato | 21 x 14 x 1.5 |
| Largura | 14 |
| Comprimento | 21 |
| Acabamento | Brochura |
| Lombada | 1.5 |
| Altura | 1.5 |
| Tipo | pbook |
| Número da edição | 1 |
| Classificações BISAC | COM012040; COM087000 |
| Classificações THEMA | UMK; UG |
| Idioma | por |
| Peso | 0.357 |
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